Jumat, 19 April 2024

Informatics Last Project

    Informatika pada semester 2 biasanya memberikan tugas akhir kepada siswa/i yang dikerjakan dengan kelompok. Para siswa/i dapat memilih kelompoknya masing-masing berserta tema yang sudah dibuat oleh mereka sendiri. Kelompok saya yang terdiri dari Michael (Ketua kelompok), Raphael (Sekretaris Kelompok), Ariles (Anggota), Caleb (Anggota), Devin (Anggota) dan Owen (Anggota) membuat tugas akhir ini dengan tema yang menurut kami sangat berhubungan dengan kehidupan remaja, yaitu "Do Friends Really Affect Your Behaviour?"


    Awal pengerjaan tugas akhir ini dimulai pada 10 januari 2024, dimana hari pertama tugas itu diperkenalkan oleh guru informatika kami (bu Vieana). Bu Vieana memberitahukan kepada kami apa saja yang harus dilakukan dan memberikan informasi lebih lanjut mengenai tugas akhir ini. Lalu bu Vieana menyuruh kami untuk membentuk kelompok, dan terbentuklah kelompok saya yang terdiri dari Michael (Ketua), Raphael (Sekretaris), Ariles (Anggota), Devin (Anggota), Caleb (Anggota) dan Owen (Anggota). Dan setelah kelompok kami terbentuk, kami lansung memikirkan tema yang ingin kami gunakan, lalu jadinya tema yang kami gunakan, yaitu "Do Friends Really Affect Your Behaviour?". Lalu setelah itu kami lansung membagi tugas dan membuat proposal.



    Dalam pembuatan proposal, kami diberikan waktu 3 minggu. Mulai dari 10 Januari 2024 sampai 31 Januari 2024. Dalam setiap proposal, wajib memiliki halaman judul yang berisi judul dokumen dan nama, teman dan judul yang dipilih serta alasannya, juga ringkasan akan penelitian yang akan dilakukan, daftar pertanyaan yang akan dimasukkan ke dalam google form dan pembagian kerja dalam kelompok. Kami sudah membagi pekerjaan dalam kelompok, Ariles (saya) dan Devin membuat daftar pertanyaan, Caleb Michael & Owen membuat alasan pemilihan teman serta judul dan ringkasan penelitian, dan Raphael membuat tabel pembagian kerja kelompok. Selama 3 minggu, kelompok kami mengadakan 9x pertemuan, menggunakan platform yang berbeda-beda mulai dari whatsapp call, discord, dan pertmuan lansung.


    Setelah proposal, kami mengerjakan bagian selanjutnya yaitu google form, google form juga diberi waktu 3 minggu mulai dari 7 februari 2024 hingga 28 februari 2024. Google form kami berisi 36 pertanyaan yang memuat pertanyaan multiple choice, checkbox, linear scale dan short answer text. Dalam pembuatan google form ini kami melakukan meeting sebanyak 4x dengan whatsapp call, discord dan pertemuan lansung. Kami mulai membagikan G-Form ini kepada siswa/i yang lain pada tanggal 24 Februari 2024. Dan kami menutup G-Form pada tanggal 28 Februari 2024.



Kemudian langkah selanjutnya adalah membuat laporan, yang paling penting di dalam tugas akhir ini. Laporan terdiri dari 6 bab, bab 1 berisi pendahuluan tentang latar belakang dan tujuan penelitian, bab 2 berisi tentang teori, bab 3 berisi metode penelitian, bab 4 berisi hasil penelitian yang berbentuk dalam data dan grafik, bab 5 berisi referensi / sumber dari landasan teori, bab 6 berisi screenshot G-Form dan responses pada spreadsheet. Laporan ini selesai pada tanggal 6 April 2024



Kemudian masuk ke langkah yang terakhir, yaitu pembuatan video mengenai penelitian yang dilakukan dan materi sesuai laporan yang kami telah kerjakan. Pembuatan video dimulai dari tanggal 13 maret 2024 sampai 6 April 2024. Kami awalnya berencana mengerjakan video ini di rumah nenek Raphael setelah pulang dari GKI Angurah, tetapi karena Raphael tidak datang dan kami tidak bisa membuat videonya di rumah nenek Raphael, kami jadinya membuat videonya di Paskal 23. dan pada tanggal 6 April 2024 selesailah proses pembuatan video.



Walau tugas akhir ini memerlukan waktu 3 bulan untuk selesai dan membuat kami kadang mengalami kesusahan dalam mengerjakannya, tetapi kami tetap semangat dan senang dalam mengerjakan tugas ini bersama. Yang membuat kami tetapi semangat adalah kebersamaan, kebersamaan yang kami dapatkan menjadi sumber semangat dalam pengerjaan tugas akhir ini. Jika saja kami tidak saling mendukung satu sama lain, membantu satu sama lain mungkin kami akan tidak dapat menyelesaikan tugas ini tepat waktu. Tugas akhir ini memberi saya kesempatan untuk lebih menghargai kebersamaan, saling membantu saat ada yang kesusahan dan yang paling penting membuat saya lebih mengerti akan materi yang diajarkan melalui tugas akhir ini.




















Selasa, 24 Oktober 2023

Exploring Knowledge Outside the Classroom: Field Trip Adventures With SMPK 1


Widiyawisata!! Salah satu acara yang sangat ditunggu-tunggu oleh anak SMPK 1 BPK Penabur. SMPK 1 BPK Penabur baru saja melakukan widiyawisata beberapa minggu lalu, tepatnya pada tanggal 2-5 Oktober 2023. SMPK 1 BPK Penabur tahun ini melakukan widiyawisata selama 4 hari dan 3 malam ke Yogyakarta, salah satu kota wisata yang sangat terkenal di Jawa tengah.


Mengupload: 125851 dari 125851 byte diupload.


Pada hari yang pertama, kami berangkat dari Bandung menuju Saloka Theme Park di Bawen, Jawa Tengah. Perjalanan kurang lebih memakan waktu 5 jam, setelah kami sampai di Saloka Theme Park, kami makan terlebih dahulu di restoran Saloka Theme Park, bernama Dai Mami. Setelah itu saya dan teman- teman saya menaiki hampir semua wahana yang ada di Saloka, wahana yang paling saya sukai adalah DISCO dan ontang anting, karena Disco merupakan permainan yang seperti menguji nyali dan ontang anting merupakan permainan santai karena tidak seram.







Setelah bermain di saloka selama empat setengah jam, kami pergi berangkat ke tempat makan yaitu Haji Ismun yang bersifat prasmanan. Setelah dari Haji Ismun, kami berangkat ke hotel. Hotel yang kami tempati adalah Kimaya Hotel by Harris yang terletak di JL. Sudirman, Yogyakarta. Hotel yang kami tempati cukup nyaman dan juga berkualitas, setelah sampai di hotel, saya dan teman-teman sekamar saya masuk ke kamar, menaruh barang-barang lalu memakan pop mie kemudian tidur. Kami cukup menikmati hari pertama karena banyak hal baru yang seru.






Sampailah kami pada hari ke dua widiyawisata. Pada hari ke 2 ini, saya dan teman sekamar saya bangun lalu menyantap sarapan yang lezat, lalu bersiap-siap untuk ke destinasi kami berikutnya. Destinasi kami pada pagi hari ke 2 yaitu Merapi Jeep Tour, kami diajak melewati jalan offroad, serta melihat keindahan gunung merapi dan sejarahnya. Kami dibawa ke Museum Mini Sisa Hartaku yang merupakan museum peninggalan sisa erupsi gunung merapi pada tanggal 5 Novermber 2010. Setelah itu kami melihat batu alien, lalu bermain basah-basahan menggunakan jeep. Setelah itu kami lalu makan di restoran yang berada dekat dari Merapi Jeep Tour.




Setelah dari Merapi Jeep Tour, kami kembali ke hotel dan diberi waktu luang sekitar 3 jam, saya dan teman-teman saya menggunakan waktu luang tersebut dengan berenang bersama-sama. Lalu pada malam harinya, kami pergi ke purawisata, tempat dimana ditunjukkan pertunjukkan seni dari Yogyakarta, kami menghabiskan waktu sekitar satu setengah jam menonton pertunjukkan seni di purawisata. Setelah dari purawisata, kami kembali ke hotel lalu beristirahat.




Sampai pada hari ke 3 di widiyawisata kali ini, pada hari yang ketiga ini saya dan teman sekamar saya melakukan hal yang sama seperti hari ke 2, yaitu menyantap sarapan lalu bersiap-siap untuk ke destinasi kami yang selanjutnya, yaitu Pantai Ngandong. Perjalanan menuju pantai ngandong cukup lama yaitu dua setengah jam, setelah sampai disana saya dan teman-teman saya lansung bermain air dan pasir bersama. Ada juga teman saya yang di kubur di dalam pasir, Setelah itu kami makan di tempat makan di pantai tersebut.





Setelah dari Pantai Ngandong, kami kembali ke hotel dan diberi waktu luang lagi selama satu setengah jam, lalu pada malam harinya kami berangkat dan pergi ke Malioboro. Hal yang saya dan teman-teman saya lakukan di Malioboro tidak begitu banyak karena saya dan teman-teman saya sudah capek habis bermain di pantai Ngandong. Tetapi ada satu hal yang menjadi pengalaman cukup mengesankan bagi saya, yaitu saya jatuh ke got. Ya, saya jatoh ke got hal tersebut bisa terjadi karena saat sedang di area parkir bus, saya dan teman-teman saya bermain lari-larian, saat saya yang sedang di kejar saya berlari dan berlari, karena hampir menabrak orang, saya mengambil jalur lain yaitu ke belakang bus saat berlari, saat berlari saya sadar bahwa di depan saya itu jalan buntu dan dibawahnya got, saya otomatis melompat karena ada bagian yang bisa saya lompati di sebrang tetapi lompatan saya kurang jauh karena sedang berlari, alhasil saya jatuh ke got. Setelah itu kami kembali ke hotel dan beristirahat.


Dan sekarang, sampailah widiyawisata kali ini pada akhir hari, yaitu hari ke empat. Hal awal yang saya dan teman-teman saya lakukan adalah bangun lalu membereskan baju-baju dan barang-barang di dalam kamar hotel, lalu kami sarapan dan bersiap-siap menuju destinasi terakhir kami, yaitu Gembira Loka Zoo. Pada destinasi terakhir ini, kami mendapat tugas IPA (biologi) untuk mencari hewan sesuai dengan pertanyaan yang diminta berserta dengan foto hewannya, di gembiral loka zoo saya dan teman-teman saya banyak melihat hewan-hewan baru yang sebelumnnya tidak pernah kami lihat. Setelah dari Gembira Loka Zoo, kami beranjak kembali ke bandung dan sampai sekitar jam 12 malam.


Secara keseluruhan, menurut saya Widiyawisata kali ini sangat seru dan menarik walau ada kekurangan tetapi saya tetap menikmati widiyawisata kali ini. Dari segi wisata, sususan acara dan lainnya, saya merasa bahwa itu sudah baik dan teratur, dari widiyawisata kali ini saya juga mendapat pengalaman baru yang seru dan bisa menjalin hubungan yang lebih dekat dengan teman-teman saya.









Selasa, 29 Agustus 2023

Briller

Shining In Penabur Eyes. - EXPO 2023 SMPK1 BPK PENABUR Bandung "SPARKNIVAL"



Sparknival !! Acara dari SMPK1 BPK PENABUR Bandung yang diadakan pada tanggal 18-19 Agustus 2023 lalu. Acara Sparknival ini merupakan tema dari acara Expo SMPK1 tahun ini (arti expo adalah acara untuk menampilkan bakat-bakat murid dalam rangka mempromosikan sekolah). Sparknival berarti "Sebuah acara dimana siswa/i menampilkan bakat atau talenta yang dimiliki di depan umum dan bertujuan untuk berkompetisi dan bersinar seperti bintang di panggung"



Di expo tahun ini, saya dan teman-teman saya menyaksikan banyak sekali pertunjukan-pertunjukan yang keren dan menarik. Namun saya dan teman-teman saya cepat bosan, karena pertunjukannya banyak sekali menampilkan tarian. Walau begitu, penampilan yang lain ada yang membuat saya dan teman-teman saya terkesan dan merasa seru untuk menonton pertunjukannya, seperti karate, lomba menyanyi tingkat sd, lomba masak (bersama juara 3 master chef, penampilan dj oleh alumni SMPK 1 dan penampilan dari beberapa alumni yang lain.



Namun, sayangnya saya dan teman-teman saya harus menjaga stand kelas 9 reguler (Maze) dan melewatkan beberapa pertunjukkan yang menarik dan seru. Pada Expo kali ini, bukan hanya pertunjukkan saja yang menarik tetapi juga banyak bazar-bazar yang mencuri pandangan mata seperti bazar makanan (ada teh poci, mixue, steak, hotdog, burger, dll), lalu bazar kelas (seperti kelas 9 reguler yang mengadakan maze (paradoks) sebagai bazar kelas), bazar pelajaran (seperti bazar pelajaran matematika,fisika,bahasa indonesia dan masi banyak lagi)






Expo kali ini cukup menyenangkan namun kurang karena pada pertunjukkan yang ditunjukkan kebanyakan adalah tari, lalu menurut saya anak dari kelas reguler harus mau lebih membantu dalam stand kelas regular (maze) ini. Juga kurang dalam hal makanan dan minuman karena tidak ada yang menjual air putih dan nasi putih. Lalu kantin sekolah yang biasa juga ditutup pada hari ke 2 expo (hari sabtu). Sekolah harus memerhatikan hal-hal seperti ini lebih detail lagi, walau begitu, saya tetap menikmati expo kali ini meski banyak kekurangan dan hal yang saya tidak sukai























Informatics Last Project

     Informatika pada semester 2 biasanya memberikan tugas akhir kepada siswa/i yang dikerjakan dengan kelompok. Para siswa/i dapat memilih ...